Reksio Wiki
Advertisement

Dziki Zachód, Ameryka - kraina w grze RIKN. To ostatnia prawdziwa kraina, którą odwiedzają Reksio i Kretes w RIKN.

Wildwest

Dziki (i) Zachód.

Zarys fabularny

Po spotkaniu z Wyrocznią, Kretes błędnie zinterpretował słowo "Mu" mnichów. Uznał, że to jakaś lokalna nazwa Ameryki (Amuryka). Dlatego też bohaterowie wyruszyli z Szangri-la do Ameryki.

Akcja i zadania w krainie

Ze względów przyśpieszania premiery ten etap gry skurczył się do żałosnych rozmiarów. Pierwszym zadaniem jest odciągnięcie uwagi Chucka Nornika od wysadzania góry Mollymoo. Później rozgrywa się minigierka, która jest łatwa. Wystarczy bezpiecznie połączyć trzy wagoniki. Potem gracz ma już dostęp do III Komnaty Starożytnych Kretonów. Nic więcej nie ma do roboty.

Postacie

Miejsca

Advertisement