Znacznik: VisualEditor |
MassiveBot (tablica | edycje) m (Removing Category Reksio i kapitan Nemo (automatic)) |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Komnaty Starożytnych Kretonów''' - komnaty dostarczające |
+ | '''Komnaty Starożytnych Kretonów''' - komnaty dostarczające wskazówek gdzie szukać [[Mu|Głównej Siedziby Starożytnych Kretonów]]. Były w nich tablice które przedstawiały historię Kretonów. Znajdowały się one w [[Egipt|Egipcie]], [[Szangri-la|Indiach]] oraz w [[Dziki Zachód|Ameryce]][[Oko Bobra|.]] [[Kretes]] przerysowywał tablice do swojego [[Notes Archeologa|Notesu Archeologa]].<gallery type="slideshow" widths="323"> |
Plik:Notatnik3.png|Strony 5-6 Notesu Archeologa - Kretoni zamieszkują Ziemię. |
Plik:Notatnik3.png|Strony 5-6 Notesu Archeologa - Kretoni zamieszkują Ziemię. |
||
Plik:Notatnik34.png|Strony 7-8 Notesu Archeologa - Powstanie Mu. |
Plik:Notatnik34.png|Strony 7-8 Notesu Archeologa - Powstanie Mu. |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
==Położenie == |
==Położenie == |
||
⚫ | |||
− | |||
− | |||
⚫ | |||
*[[Szangri-la]] - świątynia. ([[Druga Komnata Starożytnych Kretonów]]) |
*[[Szangri-la]] - świątynia. ([[Druga Komnata Starożytnych Kretonów]]) |
||
Linia 22: | Linia 20: | ||
==Ułożenie wnętrz== |
==Ułożenie wnętrz== |
||
===Przeszkody=== |
===Przeszkody=== |
||
− | *[[ |
+ | *[[Egipt]] - trzeba rozwiązać arcytrudną zagadkę zapisaną w hieroglifach. |
*[[Szangri-la]] - trzeba znaleźć harmonię, rozwiązać zagadkę Zwierza Hanoi i porozkładać pieniądze między [[Hipisi|Hipisami]]. |
*[[Szangri-la]] - trzeba znaleźć harmonię, rozwiązać zagadkę Zwierza Hanoi i porozkładać pieniądze między [[Hipisi|Hipisami]]. |
||
− | *[[Oko Bobra]]-trzeba się dogadać z Plemieniem. |
+ | *[[Oko Bobra]] - trzeba się dogadać z Plemieniem. |
===Obrazy=== |
===Obrazy=== |
||
− | W Komnatach Starożytnych znajduję się około 12 |
+ | W Komnatach Starożytnych znajduję się około 12 obrazów na temat historii Kretonów, np. pochodzenie, zamieszkanie na Ziemi, zniszczenie Mu i zbudowanie Komnat. Niestety w XIX wieku obrazy były bardzo zniszczone, ale los chciał by części "nakładały się na siebie", tzn. gdy w Egipcie był jeden kawałek, to w Szangri-la drugi, a w Oku Bobra trzeci. Zwykle obraz zawiera również część zagadki, którą w Mu trzeba rozwiązać. |
===Końcowe miejsce=== |
===Końcowe miejsce=== |
||
Jest to pomieszczenie, które coś zawiera. |
Jest to pomieszczenie, które coś zawiera. |
||
*Egipt - kolejny labirynt pełny Mumionków, a w nim Tabliczka Amona Kretesa. |
*Egipt - kolejny labirynt pełny Mumionków, a w nim Tabliczka Amona Kretesa. |
||
*Szangri-la - [[Wyrocznia]] |
*Szangri-la - [[Wyrocznia]] |
||
− | *Oko Bobra - wódz plemienia Kopaczy - Siedzący Byk po Turecku. |
+ | *Oko Bobra - wódz plemienia Kopaczy - [[Wódz Siedzący Byk Po Turecku|Siedzący Byk po Turecku]]. |
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Są nawiązaniem do gry Neverhood |
+ | * Są nawiązaniem do gry Neverhood. |
[[Kategoria:Lokacje]] |
[[Kategoria:Lokacje]] |
||
[[Kategoria:Pierwsza Seria Przygód Reksia]] |
[[Kategoria:Pierwsza Seria Przygód Reksia]] |
||
[[Kategoria:Krety]] |
[[Kategoria:Krety]] |
||
+ | |||
+ | [[Category:Reksio i Kapitan Nemo]] |
Wersja z 15:21, 5 kwi 2020
Komnaty Starożytnych Kretonów - komnaty dostarczające wskazówek gdzie szukać Głównej Siedziby Starożytnych Kretonów. Były w nich tablice które przedstawiały historię Kretonów. Znajdowały się one w Egipcie, Indiach oraz w Ameryce. Kretes przerysowywał tablice do swojego Notesu Archeologa.
Położenie
- Egipt - w odkrytej przez Dr. Jonesa piramidzie (Pierwsza Komnata Starożytnych Kretonów)
- Szangri-la - świątynia. (Druga Komnata Starożytnych Kretonów)
Ułożenie wnętrz
Przeszkody
- Egipt - trzeba rozwiązać arcytrudną zagadkę zapisaną w hieroglifach.
- Szangri-la - trzeba znaleźć harmonię, rozwiązać zagadkę Zwierza Hanoi i porozkładać pieniądze między Hipisami.
- Oko Bobra - trzeba się dogadać z Plemieniem.
Obrazy
W Komnatach Starożytnych znajduję się około 12 obrazów na temat historii Kretonów, np. pochodzenie, zamieszkanie na Ziemi, zniszczenie Mu i zbudowanie Komnat. Niestety w XIX wieku obrazy były bardzo zniszczone, ale los chciał by części "nakładały się na siebie", tzn. gdy w Egipcie był jeden kawałek, to w Szangri-la drugi, a w Oku Bobra trzeci. Zwykle obraz zawiera również część zagadki, którą w Mu trzeba rozwiązać.
Końcowe miejsce
Jest to pomieszczenie, które coś zawiera.
- Egipt - kolejny labirynt pełny Mumionków, a w nim Tabliczka Amona Kretesa.
- Szangri-la - Wyrocznia
- Oko Bobra - wódz plemienia Kopaczy - Siedzący Byk po Turecku.
Dodatkowo zawsze jest tam jakiś kształt, który po złączeniu z innymi pokazywał dokładne położenie Mu na mapie.
Ciekawostki
- Są nawiązaniem do gry Neverhood.