Kraina Czarów - jedna z krain występujących w RiC. Jest miejscem niemal całej akcji tej gry.
Miejsca[]
- Magix - miasto w centrum Krainy Czarów.
- Piklibia - prowincja na północ od Magixu. Opiekuje się nią Spielmauster.
- Bobror - prowincja na wschód od Magixu. Opiekuje się nią Barandalf Biały.
- Kraina Bajek - prowincja na południe od Magixu. Opiekuje się nią Chrumburak.
- Jaskinia Waldemara Morsa - mała jaskinia leżąca na północ od Magixu, położona w pobliżu gór. Tylko Smokręt może nas tam zabrać.
- Kraina Zegarów - miejsce, do którego teleportuje nas Ten Który Tak Potwornie Mąci. Mieszkają tam: Szalony Kapelusznik, Marcowy Zając, Suseł, Pan Gąsienica, Znikający Kot. Jest to najbardziej zagadkowa z krain, niewiele o niej wiadomo.
- Magiczna Pułapka Mocy - to miejsce znajduje się po drugiej stronie lustra, niezupełnie więc należy do Krainy Czarów, ale nie należy również do świata Baboli ze względu na obecną tam magię. Tam uwięził Reksia Ten Który Tak Potwornie Mąci.
Ciekawostki[]
- Niezwykle trudno się do niej dostać i niezwykle trudno wydostać. Trzeba przejść na ,,pierwszą" stronę lustra (drugą zajmuje Magiczna Pułapka Mocy) za pomocą Magicznego Albumu (Kretes użył do tego również Teleportek). Aby się z niej wydostać, trzeba odnaleźć i połknąć niebieską kość, co jest niemożliwe, gdyż zrobił to już Reksio.
- Kraina jest położona na skorupie ogromnego ślimaka, a przynajmniej tak można wywnioskować na podstawie globusu w pokoju Gulguldryka Gryfindyka. Jest to nawiązanie do serii "Świat Dysku", w której tytułowy świat jest płaskim dyskiem unoszonym na żółwim grzbiecie. Globus ten także wskazuje na to, że Krainy, które zwiedziliśmy podczas gry, nie są jedynymi krainami w świecie Krainy Czarów.