Reksio Wiki
Advertisement

Narrator: Krajobraz który ujrzeli napełnił ich serca zachwytem.

Kretes: Reksiu! Spójrz jakie piękne zjawiska krasowe! To chyba robota krasnoludków!

Piklibia piklibia2

Prowincja Piklibia

Piklibia - kraina występująca w grze Reksio i Czarodzieje oraz Reksio i Kretes w Akcji!, jedna z trzech prowincji w Krainie Czarów, położona na zachód od Magixu. Jej twórcą i oficjalnym opiekunem jest czarodziej Spielmauster.

Reksio i Kretes przybywają do Piklibii, aby spotkać się z jej opiekunem i dostać od niego magiczną kartę śledztwa, która umożliwi prowadzenie śledztwa w sprawie Tego Który Tak Potwornie Mąci.

Nazwa krainy nawiązuje do silnika Piklib, na którym wyprodukowano grę Reksio i Czarodzieje oraz niektóre inne tytuły z serii Przygody Reksia.

O prowincji[]

Nie jest wiadome co się działo z Piklibią zanim jej opiekunem został Spielmauster. Wiadomo, że to on nadał krainie obecną formę oraz bezpośrednio kieruje tym co się w niej dzieje.

"Piklibia to cały mój świat, sam go wybudowałem... wiecie jestem tu myszrem... mistrzem gry. Tworzę postacie, maluję figurki, wymyślam im różne przygody. Ale ostatnio moje postacie kompletnie powariowały... Ojojoj coś złego się tu dzieje."

-Spielmauster o Piklibii

Sceneria krainy[]

Piklibia tlo

Górna część Piklibii z powieszonym tłem.

Teren krainy przypomina rozłożoną grę planszową: są na niej pola w kształcie sześciokątów foremnych, ozdobne figurki drzew, krzewów oraz grzybów, a w górnej części Piklibi wisi rozciągnięte na sznurze tło krajobrazu.

Uwagę kreta Kretesa przykuwały charakterystyczne dla Piklibii formy skalne w kształcicie graniastosłupów o podstawie sześciokątnej, w których rozpoznał zjawiska krasowe. Zjawiska "krasowe" to ukryte nawiązanie do Piotra Krasuskiego, głównego programisty gry Reksio i Czarodzieje.

"Tak weź ten sznurek... Sznurek zawsze się przyda! Zawsze! ... Tylko żeby krajobraz nie spadł nam na głowę..."

-Kretes po odwiązaniu sznura trzymającego tło Piklibi

"Hmm... zjawiska krasowe... pozwól Reksiu, że wyjaśnię Ci jak takie cuda powstają. Bierzesz skałę wapienną, twardą jak skała i przez parę milionów lat kapiesz na nią wodą lub zawiewasz wietrzykiem. No i ta skała się po prostu sypie... i to na różne wymyślne sposoby!"

-Kretes o zjawiskach krasowych

Mieszkańcy Piklibi[]


Miejsca[]

  • Miotlisko - platforma startowa, z której przy pomocy latającej miotły można podróżować między Piklibią a Magixem.
  • Domek Spielmaustera - dom w kształcie kostki do gry, który zamieszkuje czarodziej Spielmauster. Aby się do niego dostać należało przejść obok skaczących po okolicy żelaznych wojownikach.
  • Podziemia Piklibii - lochy znajdujące się w dolnej części krainy. Zostały zaprojektowane przez Spielmaustera. Trzyma tam ukrytą kartę śledztwa. Nawiązują do gry "Dungeons & Dragons".

Reksio i Czarodzieje[]

"Hmm... Czuję się jakbym był w jakiejś... grze!"

-Kretes o przygodzie w Piklibii


Reksio i Kretes po przybyciu do Piklibii napotykają na snujących się po okolicy wojów Spielmaustera oraz słyszą roznoszący się donośny krzyk czarodzieja wołającego o pomoc. Okazało się, że Spielmauster zatrzasnął się w pułapce na myszy. Udaje się go uwolnić przy pomocy liny odwiązanej od tła Piklibii oraz żelastwa pozostałego po zderzeniu się skaczących wojów.

Bohaterowie po oswobodzeniu czarodzieja otrzymują od niego klucz do podziemi, w których mają znaleźć magiczną kartę śledztwa. Po zdobyciu karty oraz przesłuchaniu Spielmaustera, Reksio i Kretes wracają do Magixu. Platforma startowa w kierunku Piklibii na miotlisku w Magixie znika i nie pojawia się już do końca gry.

Reksio i Kretes w Akcji[]

Piklibia rikwa

Cutscenka z Reksio i Kretes w Akcji.

Piklibia jest jednym z etapów w amerykańskiej reinterpretacji gry Reksio i Czarodzieje. Reksio i Kretes przybywają do niej, aby unieszkodliwić Spielmaustera.

Kraina jest tłem dla czterech poziomów minigry polegającej na lataniu na miotle. Występują w niej przeszkody związane z jej tematyką takie jak: pionki do gry, ogromne kostki, a także formy skalne w kształcie graniastosłupów prawidłowych sześciokątnych.

Screeny z gry[]

Przeszkody[]

Ciekawostki[]

  • Kraina ma nawiązywać do gier planszowych oraz fabularnych.
  • Cała Piklibia jest dziełem Spielmaustera
  • Nazwa wzięła się od biblioteki PIKLIB8.dll, która zawiera silnik gier z serii Przygody Reksia
Advertisement